Geração branca

Explicação

Uma Camada Branca

Isto faz com que todos os objectos contidos nessa camada se aproximem da placa alvo (geralmente branca). Assim, qualquer que seja a cor do objecto, este será reproduzido com sobreimpressão branca. O método de saída da camada branca pode ser alterado em qualquer altura durante o processo.

São permitidas múltiplas camadas com especificações diferentes. A ordem das camadas influencia o render e, portanto, também o branco. Por exemplo, uma primeira camada de documentos pode ser ‘Inundação’, seguida por uma camada normal que renderiza os objectos de cor e depois novamente uma camada branca com ‘Densidade’ para um subconjunto dos objectos que estão presentes na camada normal. Podem ser criados ‘Spread’ e ‘Choke’, conforme necessário.

O processo é aplicado na fase de RIP em ‘the fly’, combinando os pixels e a resolução de saída.

Este sistema permite uma mistura de diferentes gerações de brancos, referenciando qualquer parte do documento e um editor visual para editar os efeitos brancos.

 

As Camadas Brancas são uma adição e não substituem ferramentas como:

  • Remodelação de placas
  • Desenho e edição de objectos brancos

Podem ser usados em combinação uns com os outros.

 

Por favor, esteja ciente de que as seguintes situações conduzirão a resultados inesperados:

Remoção da placa branca: Se a placa que está especificada na Camada Branca estiver em falta, então o conteúdo da camada será renderizado utilizando a cor original.

Ferramentas de corte: A mudança da camada branca para um corte ligar-se-á à ferramenta da fresa. A saída será dada como se a camada fosse uma camada normal. Se mudar de novo para Impressora, a geração branca voltará a estar activa.

Métodos Brancos Suportados

generate-white-tab

Inundação

Uma cobertura completa, independentemente do conteúdo da imagem.

Sob Cor

Em todos os lugares onde há cor branca é gerada.

Para cada pixel onde a luminosidade não é ‘1’ (0=Preto, 1=Branco) é gerado branco.

Sob Branco

Os objectos que resultam numa cor branca irão gerar branco.

Para cada pixel onde a luminosidade é ‘0’ branco é gerado (por exemplo CMYK(0,0,0,0,0) ou RGB(255,255,255). Onde nenhum objecto é colocado, não há branco.

Transparência

O canal Alfa é copiado para o canal branco para cada píxel.

Não será gerado branco para áreas onde não sejam colocados objectos (ver também Em Branco).

Densidade

Para cada pixel, o inverso do valor de luminosidade é copiado para o canal branco.

Objectos claros geram pouco branco e objectos escuros geram muito branco. Efectivamente, os objectos são renderizados a uma imagem em escala de cinzentos, esta imagem é invertida e utilizada como branco.

Inverse-Density

O inverso da Densidade e assim gerando muito branco onde estão os objectos claros e pouco branco onde estão os objectos escuros. Nenhum branco será gerado em locais onde não existam objectos.

 

Quantidade branca

Descrito como uma percentagem, permite o controlo da quantidade da cor.

 

Espalhar/escolher

Isto controla a borda da cor para seguir a borda com um offset. Descrito em mm, permite um pequeno ou grande ajustamento para ajudar a colmatar uma falha no registo de dispositivos.

 

Cor branca

O branco pode ser pré-visualizado usando uma cor específica para que seja visível contra o fundo do documento e possa ser ajustado para contrastar com cores específicas da obra de arte.

Exemplos / FAQ

 

Branco sob cor

Se desejar imprimir em branco num suporte preto, por exemplo.

Como fazer isto:-

Abrir o ficheiro no Editor.

  1. Verifique se tem a máquina e os suportes certos, terá de ser um dispositivo de tinta branca e a configuração PMM.
  2. Escolha o objecto de cor que deseja ter o branco por baixo
  3. Abrir a ferramenta da geração branca.1
  4. Seleccionar Branco sob cor
  5. Pode querer adicionar algum estrangulamento ou spread (permite que a borda branca termine apenas dentro ou fora do objecto de cor seleccionado, definido em mm).2
  6. Isto é visível uma vez aplicado na pré-visualização do Editor. O estrangulamento está regulado para 0,1mm.

    3

Branco sob Branco

Talvez tenha uma obra de arte com um elemento branco que precisa de ser impresso em branco se tiver um substrato colorido. Isto permite-lhe escolher automaticamente todos os objectos de cor branca e definir tudo para que a tinta branca seja aí aplicada.

white-under-white

Isto pode ser verificado desligando os outros canais no separador de saída para deixar o branco apenas visível. O branco é então exibido como preto.

w-under-w-channel

Densidade

Isto é ideal para “inverter” uma imagem, imprimindo tinta branca em suportes pretos.

Usando uma imagem ‘escala de cinzentos’.

screen-shot-2017-08-24-at-10-39-52

  1. Seleccione ‘Gerar Branco’.
  2. Clique em ‘-Densidade’. Isto irá colocar tinta branca emulando a leveza da imagem em escala de cinzentos, por isso onde não há cor branca será 100%, se houver 25% de preto então 75% de branco será aplicado.screen-shot-2017-08-24-at-10-23-21
  3. Foi agora criada uma camada ‘White -Density’, pelo que a camada original precisa de ser eliminada, para deixar o canal branco como o único elemento de impressão.
    Para ver claramente o canal Branco, desligue as outras cores no painel dos Canais de Saída.

    screen-shot-2017-08-24-at-10-24-04
  4. Utilizar a curva tonal para remover cerca de 28% no fundo do canal de tinta branca, isto permite que as áreas pretas se tornem ‘mais limpas’ e o branco aparece nos destaques, reduzindo o ‘spray’ de tinta branca nas partes mais escuras da imagem.

screen-shot-2017-08-24-at-10-24-50

Isto está agora completo e pode ser impresso para produzir o branco sobre a imagem preta.

final-underground-printed

Updated on maio 19, 2022

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