Quando um ficheiro modelo com azulejos é criado no Editor, ele pode ser utilizado no RIP. ( Em QueueSetup -> Layout ).
Se o ficheiro modelo contiver um espaço reservado, este será preenchido com o conteúdo do(s) ficheiro(s) deixado(s) na hotfolder.
O ficheiro será então produzido utilizando os azulejos do ficheiro modelo.
Existem algumas configurações extra que podem ser feitas quando o ficheiro de modelo contém azulejos ( basicamente as mesmas configurações que quando o ficheiro com azulejos foi enviado directamente para oRIP com “submeter trabalho” ).
Para fazer estas configurações, o ficheiro XML contendo as preferências RIP deve ser editado (normalmente localizado na pasta pública no Windows e a pasta de preferências no domínio do utilizador no MacOS X). As definições podem ser adicionadas a uma etiqueta de fila (PrinterListItemQueueArray0 ) neste xml.
Exemplo:
Observação:
Quando o valor de uma palavra-chave é um real, o seu valor é expresso em 1 / 18 polegadas. ( assim um valor de 18 significa 1″)
As etiquetas contendo as palavras-chave devem ter este aspecto:
<KEYWORD Type="TYPE">VALUE</KEYWORD>
Onde KEYWORD é uma das palavras-chave possíveis ( duas vezes ) e TYPE e VALUE são o tipo e um dos valores possíveis para a palavra-chave.
Exemplo:
<Mirror Type="Boolean">true</Mirror>
Possíveis palavras-chave:
Palavra-chave | Tipo | Valor | Descrição |
---|---|---|---|
MarkerType | Int | 1 | Marcas de registo |
2 | Marcas de culturas | ||
4 | Border, ver palavras-chave BorderType, BorderOffset e BorderColor | ||
MarkerSize | Real | >0 | O tamanho da margem em redor da peça de azulejo contendo a decoração especificada com o MarkerType. O tamanho é expresso em unidades. |
BleedSize | Real | > 0 | A quantidade de hemorragia a adicionar a cada peça de ladrilho expressa em unidades. |
OverlapWhite | Real | >0 | A quantidade de branco a deixar na área de sobreposição de uma peça de azulejo, este valor deve ser menor do que o tamanho da sobreposição. Este valor é expresso em unidades. |
Mirror | Booleano | Verdadeiro | Espelhar a parte do azulejo e a sua decoração. |
falso | Deixar a parte do azulejo intocada pelo espelho. | ||
BorderType | Cordão | Desligado | Não gerar uma borda em torno da parte azulejada. |
Sólido | Desenhar uma linha sólida à volta da peça de azulejo com um offset especificado por BorderOffset usando a cor especificada por BorderColor. | ||
Dash | Desenhar uma linha tracejada à volta da peça de azulejo com um offset especificado por BorderOffset usando a cor especificada por BorderColor. | ||
Corte | Ainda não disponível. | ||
BorderOffset | Real | Deslocamento da fronteira em relação à fronteira externa da parte azulejada expressa em unidades. | |
BorderColor | Cordão | Desenha a margem com a cor dada. Os valores válidos são: Preto, Ciano, Magenta, Amarelo, Vermelho. |