VUTEk – 白色印刷

コネクティング

VUTEkのプリンターは通常、DFE上でLINUX版を動かしていて、 \INCOMINGというフォルダーがすでに共有されています。
(共有がまだ作成されていない場合は、UNIXシステム上のフォルダを共有するためのDURSTインストール手順を確認するか、ローカルのITに確認してください。ここではより多くの情報が必要かもしれません…)

一部のVUTEkステーションは、共有サーバーロケーション(RIPまたはファイルサーバー)からファイルを取り込みますが、RIP上の出力フォルダから取り込むように変更することが可能です。

重要: PS RIPがVUTEkの \INCOMINGフォルダに出力するように設定されている場合、夜間や週末などVUTEkプリンタの電源が切れるとRIPは自動的にHOLDになり、プリンタの電源が再び入ると、すべてのジョブはまずRIPで継続に設定する必要があります。 大容量の印刷物の場合、RIPでローカルHDDに出力した後、手動でファイルをコピーするか、ネットワークで開いた方が安定します。

DFEでの印刷ジョブの読み込み

DFE GUIからRTLをインポートする。

これにより、INCOMINGフォルダからRTLファイルが削除され、内部フォーマットに移行され、DFEソフトウェアによって処理されるようになります。

DFEソフトウェアは通常、50以上のジョブがロードされると警告メッセージを表示し、速度/安定性の理由から、不要になった印刷ジョブを削除するよう要求します。
(今のところ50個を超えても問題はありませんが、メッセージが煩わしくなることがあるので、DFEのHDD容量に限りがあることを考慮してください)。

プリントモード

ほとんどのVUTEkプリンターには正方形以外の印刷モード(600×360や1000×720など)があるため、PrintStationまたはDFEでジョブを回転させることはできません。

現在の情報では、一部の印刷モードは一部の機械ではオプションであり、利用可能にするためには別途ライセンスを取得し、VUTEk社で有効化/インストールする必要があります。 つまり、インストール時に利用可能なドライバーは、ドライバーの検証のためにアクセスできたモデルでテストが可能なモードのみをサポートしています。

例:”QS2 Pro “がネイティブでサポートする”600×360[Binary]” と、”1000×720 [Binary]“; a “600×360 [Grayscale]” を追加でライセンスすることができます (ビルド 2.0.3.7894 以降で実装されています)。 1000×720の解像度に対応する[GS] のオプションがあるかどうかは不明です。ドライバのベータテストを行ったプリンターにはインストールされていませんでした。 興味深いことに、DFEは “1000×720[Grayscale]”のRTLファイルを受け付け、適切に表示しましたが、プリンターで実行しようとするとエラーメッセージが表示されました。

もし、インストール中にモードが見つからない場合は、3rd ラインサポートに報告してください。 重要な情報はRTLのヘッダーにあります)。チャンスは、1営業日以内に不足している印刷モードを追加した代替ドライバを取得することです。

テストには、カッターバーコードやカメラマーク、クロップ/レジストレーションマーク、FOGRAやIDEAllianceのラベルを加えた大きなシート/ロールサイズ出力が必要です。 メインのプリントファイル領域以外のこれらの要素は、RTLファイル作成時の重要なテストとなります。

白色印刷(搭載されている場合)

単層出力/インラインホワイト [default]

エディターまたはRIPから、レイヤーを含むジョブを送信すると、すべてのチャンネルが同時に印刷され、パステル調になります。 ホワイト レイヤーを含むジョブをエディターまたはRIPから送信すると、すべてのチャンネルが同時に印刷され、パステル調の外観になります。

RIP/Editorで生成されたホワイトの扱いに慣れていない場合、望ましくない結果を招いたり、RIP/Editorで生成されたホワイトはVUTEkでは使えないと思い込んだりする可能性があるためです。
そのようなユーザーの声から、このインストラクションシートが生まれました。

ホワイトをカラー画像と同じ印刷レイヤーにスポットカラーとして使用する場合や、パステル調に見せたい場合に使用する印刷オプションです。

プロファイリング中のFLOODモードでは使用しないでください。 その結果、素材のどちら側から見ても、非常にパステル調に見えるようになります。 写真を見る

2層出力/オーバーフロー/アンダーフロー
[white creation in the RIP]

RIPで生成されたRTLから直接Whiteチャンネルを取り出し、CMYK(CMYKcm、CMYKcmykなど)チャンネルの前(=Underflood)または後(=Overflood)に別のレイヤーとして印刷するもので、White付き印刷の最も一般的な形式である。

ステップバイステップ(アンダーフロー)

  • インポートRTL
  • DFE上の画像を右クリックし、「マルチレイヤーに追加」を選択します。
  • ウィンドウ右上の「2レイヤー」を選択
  • 左側にTop Imageとして読み込まれたRTLが表示され、中央にはプラスマークが表示されます。 右側のフレームは空のままです(3層モード用に予約されています)。
  • 画像]エリアの下にある[画像]プルダウンをクリックし、[白レイヤー(トップ画像から)]を選択します。
  • (または、RTLファイルをボトムレイヤーとして読み込み(プレビューエリアの+をクリック)、以外のすべてのチャンネルのインカラーを無効にすることもできます)。
  • 任意です。RTLファイルのプレビューを表示するフレームの左下にある「」をクリックし、「[ ] 白」が非アクティブになっていることを確認します。
  • 確認と印刷

ステップバイステップ(オーバーフロー)

  • インポートRTL
  • DFE上の画像を右クリックし、「マルチレイヤーに追加」を選択します。
  • ウィンドウ右上の「2レイヤー」を選択
  • 左側にTop Imageとして読み込まれたRTLが表示され、中央にはプラスマークが表示されます。 右側のフレームは空のままです(3層モード用に予約されています)。
  • 中央の枠(下画像)の中央の+をクリックすると、ブラウズウィンドウが表示されます。 RTLジョブまでスクロールし、インポートします。
  • ボトムレイヤー画像の下にあるターゲットレイヤーの[x]を確認する
  • トップ画像]領域の下にある[画像]プルダウンをクリックし、[白レイヤー(画像から)]を選択します。
  • RTLファイルのプレビュー(下図)が表示されている枠の左下の「」をクリックし、「[ ]白」がグレーアウトしていることを確認します。
  • 確認と印刷

2層出力/オーバーフロー/アンダーフロー
[white creation on VUTEk DFE]

この白あり印刷は、RIPで生成されたRTL内に白チャンネルを必要とせず、印刷可能な領域全体に自動的に生成し、CMYK(CMYKcm、CMYKcmykなど)チャンネルの前(=アンダーフロード)または後(=オーバーフロード)に別の層として印刷される形式である。

このモードでは、既存の(RIPで生成された)ホワイトチャンネルはインラインにそのまま残されます インポートしたRTLにあるWhiteチャンネルは、White Inline(=スポットチャンネル)として印刷したい場合を除き、無効にしてください。

2013年8月現在、濃色素材や透明素材にカッターカメラマークやバーコードを印刷する場合は、このモードが必要です。 White Overfloodを使用したアクリル基板へのプリントは、カッターマークが隠れるため、プリント面を下にしてアクリルを通してカメラマークを読み取る必要があります。 バーコードとカメラマークが鏡面化されないため、バーコードの自動読み取り(例:i-cut 7)はできないが、ハンディバーコードリーダーでは可能な場合があり、厚い基板(=3mm以上)を通してカメラマークを読み取ることは全くできない。
カッター機能を有効にするために、DFEで生成したホワイトレイヤーで3層印刷することを検討してください。
カメラマークやバーコードのホワイトバック、バーコード/カメラマークのミラーオプションなどの機能要望は現在処理中です。 実装時には、この段落を変更してください。

ステップバイステップ(アンダーフロー)

  • インポートRTL
  • DFE上の画像を右クリックし、「マルチレイヤーに追加」を選択します。
  • ウィンドウ右上の「2レイヤー」を選択
  • 左側にTop Imageとして読み込まれたRTLが表示され、中央にはプラスマークが表示されます。 右側のフレームは空のままです(3層モード用に予約されています)。
  • RTLファイルのプレビューを表示している枠の左下の「」をクリックし、”[ ] 白“を無効化します。
  • 画像エリアの下にある「画像」プルダウンをクリックし、「ホワイトフラッド」を選択します。
  • 確認と印刷

ステップバイステップ(オーバーフロー)

  • インポートRTL
  • DFE上の画像を右クリックし、「マルチレイヤーに追加」を選択します。
  • ウィンドウ右上の「2レイヤー」を選択
  • 左側にTop Imageとして読み込まれたRTLが表示され、中央にはプラスマークが表示されます。 右側のフレームは空のままです(3層モード用に予約されています)。
  • 中央の枠(下画像)の中央の+をクリックすると、ブラウズウィンドウが表示されます。 RTLジョブまでスクロールし、インポートします。
  • トップ画像」画像領域の下にある「画像」プルダウンをクリックし、「白色フラッド」を選択します。
  • RTLファイルのプレビューを表示している枠(下図)の左下の「」をクリックし、”[ ] 白“を無効にする。
  • 確認と印刷

3層出力 / White+White+CMYK/ CMYK+White+White
(黒+白+CMYKやCMYK+白+黒でも)。

この印刷方式では、2重濃度の白または黒をバックにした1重濃度の白を作成します(例えば、着色された基材を遮蔽したり、黒をベースに白のコントラスト要素を作成し、その上に色を付ける場合など)。

上記の手順で、3 Layerの オプションをご利用ください。

原稿全体に2倍の濃度が必要な場合は、White Floodを2層分使用します。

バックレイヤーにWhite Floodを使用し、2重の白が必要な部分にはWhite from Imageを使用し、さらにカラーレイヤー(CMYK)を表示レイヤーとして使用します。 表面印刷か裏面印刷かによって、Flood Whiteが最初か最後に印刷され(=Top Image / Bottom Image)、ImageのWhiteがMiddle Imageを構成することになります。

ブラックフラッドをバックにして、画像からホワイト、CMYKをトップにして、面白い効果が得られます。

インクが不透明なため、黒地にカラー印刷をしないでください。

3層出力 / CMYK+White+CMYK

2色のカラーレイヤーの間に白レイヤーを挟んで印刷する形式です。 一般的には、外光でも鑑賞できるライトボックス用に、クリアやマットな基材に使用されます。

例えば、バスシェルターや映画のポスターによく見られるような屋外用ライトボックスです。

白色のバックプリントは、環境光(ライトボックスの電源を切る)の下で見ると、紙の色の代わりとなり、またボックス内の光源からの光を拡散します(そのため、透明なフィルム素材を通してランプを見ることはできません)。 バックプリントを省略すると、1層プリントに洗礼されたような印象になります。

ステップバイステップ(DFEのホワイトフラッド)

  • インポートRTL
  • DFE上の画像を右クリックし、「マルチレイヤーに追加」を選択します。
  • ウィンドウ右上の「3レイヤー」を選択
  • 読み込まれたRTLが左のTop Imageとして表示され、中央と右のフレームにプラスマークが表示されます。
  • 右枠(下画像)中央の+をクリックすると、ブラウズウィンドウが表示されます。 RTLジョブまでスクロールし、インポートします。
  • 中段画像エリアの下にある「画像」プルダウンをクリックし、「白色フラッド」を選択します。
  • RTLファイルのプレビューを表示しているフレーム(上段画像と 下段画像)の左下の「」をクリックし、”[ ] 白“を無効化します。
  • 注意:DFEのバージョンによっては、2回目にトップ画像を確認すると再びホワイトが有効になるようです(正確な原因は不明です)
  • 確認と印刷

ステップバイステップ(編集部からのホワイトチャンネル)

  • インポートRTL
  • DFE上の画像を右クリックし、「マルチレイヤーに追加」を選択します。
  • ウィンドウ右上の「3レイヤー」を選択
  • 読み込まれたRTLが左のTop Imageとして表示され、中央と右のフレームにプラスマークが表示されます。
  • 右枠(Middle Image)中央の+をクリックすると、ブラウズ画面が表示されます。 RTLジョブまでスクロールし、インポートします。
  • 右枠(下画像)中央の+をクリックすると、ブラウズウィンドウが表示されます。 RTLジョブまでスクロールし、インポートします。
  • 中央の画像エリアの下にある「画像」プルダウンをクリックし、「白レイヤー(画像から)」を選択します。 この白レイヤーは、「対象レイヤー[x]」にチェックを入れた画像から取得されます。
  • RTLファイルのプレビューが表示されている枠(上段画像と 下段画像)の左下にある「」をクリックし、「[ ] 白」を無効にします。
  • 注意:DFEのバージョンによっては、2回目にトップ画像を確認すると再びホワイトが有効になるようです(正確な原因は不明です)
  • 確認と印刷

5層出力 / CMYK+White+Black+White+CMYK

透明な素材の両面に、異なる画像を印刷したい場合があります。 シースルー効果を避けるために、真ん中に黒のブロッキング層、前後に白を使い、カラーは基材に直接印刷し、最後に見える層として使用するのが一般的です。

White Flood / Black Flood / White Floodのようなレイヤーが生成されます。

このようなプリントでは、ドキュメントフレームサイズのフラッドホワイトを使用するのではなく、ブロッキングレイヤーチャンネルとホワイトチャンネル(同一か、異なるか、表か裏か)を使用し、あらかじめ定義された形状を表現することがよくあることです。

現在のVUTEkシステムでこれを確実に実現する方法があるかどうかは、今のところ不明です。 情報が入手可能になった場合は、この章を編集してください。

二重濃度印刷

不透明な白色フィルムに二重ストライク/二重濃度/二重層で印刷することで、バックライト用途に必要な高密度化を容易に実現することができる。 つまり、ライトボックスの光を消すことのないアプリケーションです。 不透明な白いフィルム素材を使い、白インクを使用しない方法は、以前のクリアフィルムにCMYK+W+CMYKの方法よりもはるかに安く、プリント時間も30%短縮できますが、バックライトを当てないと過飽和で暗いプリントに見えてしまいます。

VUTEkでは、ダブルストライクを非常に簡単に使用できます。マルチレイヤー文書を作成し、同じRTLをボトムレイヤーとトップレイヤーに読み込むだけです(レイヤーへの文書の読み込みに関するステップバイステップの情報は、白印刷のステップを参照してください)。

このような印刷の色管理には2つの方法があります。

トランスルーセントプロファイル

PMM作成時にすでに二重打撃の設定を行い、Barbieri Spectro LFPなどを用いて透過モードで測定してください。

これにより、高濃度のインクを塗布しても正しく見えるように、インクチャンネルのバランスを正しく調整したプロファイルを作成することができます。 また、この設定により、完全に独立したPMMとして扱われるため、最適なTACやキュアリングの設定を行うことができます。

リフレクティブ・プロファイリング

透過型プロファイリングの能力がない場合は、不透明印刷用の通常のPMMを使った単純な二重打ちも可能である(できれば同じ基板に印刷する)。

同じ画像を同じ基板に2回印刷することによる接着の問題や目に見える色ずれを避けるために、ランプの強さを微調整したり(Curing Low / Medium / High)、異なるPMMモード(EcoSave(CMYK)はより安定したグレーに、Less Black(CMYK)は同じドットパターンの2重印刷によるアーチファクトを低減できる)を試す必要があるかもしれません。

注意!

逆光でない場合、プリントは過彩色に見えるので注意が必要です。 また、カッターのカメラマークやバーコードは、二重印刷の影響を受けることがあります。

バックライト消灯時も正しく見えることが重要な場合は、3層カラー白黒印刷を使用する必要があります。

設定の検証

複数のレイヤーに変更されるなどして修正が必要なジョブは、右クリックから「ジョブの編集」を選択すると、再度レイヤー設定ウィンドウが開きます。

注意:DFEのバージョンによっては、2回目にトップ画像を確認すると再びホワイトが有効になるようです(正確な原因は不明です)

Updated on 5月 19, 2022

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