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Calibrator Max カラーと印刷品質のヒントとコツ

印刷品質のスクリーニング

リニアライズチャートの印刷 “ステップで、インク設定メニューから以下のスクリーンショットのようにFM(周波数変調または確率)スクリーニングとED(誤差拡散)スクリーニングの両方を選択し、ドット分布の滑らかさとテキストのシャープネスについて両方の出力結果を評価してください。

戻ってロック解除ボタンを押し、スクリーニングを変更してから再度印刷することができます。 プリンターによってヘッド技術が異なるため、どちらか一方のスクリーニングでよりスムーズで正確な出力が得られることがわかります。

上記は、ICCとMXの両方の校正処理に使用する必要があります。

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プリンターの色域を最大限に引き出すMXカラーエンジンのアドバンストインクカット調整機能

以下の調整は、キーボードの上下矢印キーで行ってください。

  1. シアンの場合は、クロマC値とb+値を見て、重複や束縛によってソフトウェアが自動的にクリップした後に、さらに増加するかどうかを確認します。 プリセットされた%からステップアップすることで、より多くのChromaとb+の値を得ることができる場合があります。
  2. マゼンタの場合は、クロマC値とa+値を見て、重複や束縛によってソフトウェアが自動的にクリップした後に、さらに増加するかどうかを確認します。 プリセットされた%からステップアップすることで、より多くのChromaとa+値を得ることができる場合があります。
  3. 黄色は、クロマC値とb値を見て、重複や束縛のためにソフトウェアが自動的にクリップした後、それ以上の増加があるかどうかを確認します。 プリセットされた%からステップアップすることで、より多くのクロマ値とb-値を得ることができる場合があります。
  4. 黒はL値のみを見て、重複や束縛によりソフトウェアが自動的にクリップした後、さらに増加するかどうかを確認します。 時には、プリセットされた%からステップアップすることによって、より多くの暗さ/d最大値を得ることが可能です(ISO Coated Lは16であり、高いインクパーセントで.1または.2の増加を見る場合は、目に見える違いが見られないので、おそらく余分のインクの価値がないことに注意してください)このステップは明らかにガモットを増加しませんが、暗いシャドウを可能にすることができるかもしれません。

 

 

CMYインクの最大色域とKの暗さが確定したら、これらのインクカットすべてを(可能であれば)さらに3%増やします(このステップにより、MX世代で繰り返し再キャリブレーションを行う際に発生する色域の縮小を可能にします)。

次のスクリーンショットは、キーボードの矢印キーを使って、シアン値の割合をあらかじめ設定したクリップを超えて増加させ、さらにクロマ値とB値を獲得したところで、下がり始めています(さらにクリックすると、再び高くなることがありますが、この増加分が使用するインク量に値するかどうか判断する必要があるでしょう)。

スクリーンショット3@79%を選択し、プロファイリング処理の後半で再キャリブレーションを行うために、色域の減少を打ち消すためにさらに3%を適用します(バックグラウンドで行われるため、この処理は表示されません)。 マゼンタはクロマとA値、イエローはクロマとB値を見て、同じように操作してください。

 

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次のスクリーンショットでは、3から始まるデフォルト(バランス)の明るいインクから暗いインクへのトランジションプリセットを紹介します。

ライトインクは通常、色域を追加するのではなく、ハイライトから4分の1のトーンに滑らかさを追加するだけなので、インクを節約するために控えめに使用する必要があるため、ミディアムとエコセーブに設定した後にインクリミットテストチャートのグラデーションを分析するようにしてください。 もし、リニアライズランプやグラデーションボールの領域で、粒状感や段差がないことが確認できたら、プリセットの中で最も低いものを使用します。

 

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最後のスクリーンショットは、矢印で上に行くことで、プリセットよりもkチャンネルに多くのd-Maxがあることを示しています。 もちろん、色域を増やすわけではありませんが、よりフラットなUVインクの鍵となる、より深いシャドウエリアが可能になります。

ink-cut-9インクリミットチャートの評価

その目的は、最大限の色域を得ることですが、UVグロスバンディング(過剰インキングによるストライプ効果)、ラテックス非硬化(乾燥していないパッチの油性効果)、溶剤タッキネス(メディアが巻き取られるまでにパッチがまだ粘着しすぎている)、その他の過剰インキングの兆候(合体、斑点、プールなど)を犠牲にしないようにすることです。 赤、緑、青の最大値をはるかに超え、理想的にはカラーランプのシャドウエリアに深く入っていることを確認しながら、これらのいずれかを示さないパッチを選択してみてください。

インクが最大になると、それ以上シャドウの暗さが出ないので、それ以上やっても意味がない。

 

 

 

 

Updated on 5月 19, 2022

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