カットデザインの作成、画像モチーフの編集など、画像をベクターオブジェクトに変換することができます。 ラスターポイントは、パスに変換されます。 このソフトは、画像の色の違いを利用して、画像をパスに分割していきます。
ベクタライズツールのコントロールパネルでは、画像のライン、ベジェ曲線、コーナーを作成するための設定を定義することができます。 また、画像を何色に分割するかを定義することもできます。
線間公差
ライントレランスは、画像からはみ出したり、切り込んだりしている点をどの程度線で回避する必要があるかを定義するものです。 値は、ポイントまたはピクセルで設定します。
ベジェ公差
ベジエ公差は、ベジエ曲線が計算された直線から何ポイントずれるかを示す。 公差が大きいほど、ベジエの量は少なくなります。
でのクリエイトコーナー
Create Corner atの設定は、パスの遷移がどの程度流暢でなければならないかを示します。 連続する2本の直線が設定値より大きな角度を形成する場合、その地点ではパスは流れない。 デフォルトでは、角度は60°に設定されています。 0°に設定すると、どの点でも輪郭が流れないため、直線のみを作成することができます。
色数
色数とは、画像を何色に分割するかを定義するものです。 値が高いほど、パスオブジェクトの数が多くなり、アートワークが複雑になります。
ラスターイメージからベクターオブジェクトを作成する方法
1. ベクター化したい画像を選択します。
2. ツールパネルから「ベクタライズ」ツール
を選択します。

3. コントロールパネルに変換のためのベクタライズ値を入力します。
4. 適用]をクリックします。
ベクトル化プロセスの微調整方法
ベクタライズツールを選択し、画像がビットマップ画像(白黒)の場合、シアン色のプレビューパスが表示され、以下のように調整することができます。
1. Shiftキーを押しながらパスをクリックすると、ポイントの追加や削除ができます。
2. ALTキー(Windows)またはOptionキー(MacOS)を押して、パスが通るポイントを追加します。
3. コントロールパネルでは、プレビューパスを直線で表示するか、曲線で表示するかを選択できます。

